Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是好感度的。……) 下图:向小狗扔一块肉,它会很开心的吃掉,然后好感度就会上升然后当小狗对你好感时,它会跟着你,你去哪儿它去哪儿……我记得有一次最有趣的是,猪头怪发现身边一只石头怪,它把石头怪举了起来朝我扔过来,结果把那只石头怪砸死了

小组帖子:无标题

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发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

Go Bananas!超级动作英雄

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另外,近身跟敌人肉搏也相当乐趣。……游戏一套完备的积分和评价系统,根据击杀敌人的快速程度和连击,以及是否受到伤害,分数的倍数会有变化。……游戏的操作只能说还算可以,如果使用键鼠操作的话,还好一些,比如瞄准就来得比较容易,指哪儿哪儿的感觉还不错

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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两人都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里5个屏幕供他使用

餐车生涯(Grub Truck)

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投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

小偷市集(Burglar's Bazaar)

indienova.com/game/burglars-bazaar

藏起来,偷和!给顾客提供优质服务! “保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...”……偷和。就是这么简单。 在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成油灯的任务,玩家要学习的一门语言

版本:Early Access


总页数:50


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