末世避难所(Shelter in the Doomsday)

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沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,警察……种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店的各类血包不够用

思想轨道(Tracks of Thought)

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大家要去哪儿?到底发生了什么事?甚至这是真正的列车吗?现在该你挺身而出,解开这个谜团。……但你也不是孤身一人——车上还有其他很多乘客,他们都想知道自己要去哪儿。但不是所有人都愿意合作

超市经理 2025(Supermarket Manager 2025)

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这是你的店、你的策略、你打造零售帝国的机会——只是你要做好每天被问 47 次“洗手间在哪儿?”

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,用新的人物全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……只有2个人物的比较贵,额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用的 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……但有一件事,到哪儿都一样 – 那就是 – 探险无处不在!收集资源只要能拿,就统统拿走!……来做任务吧这个世界的居民总是许多问题要克服,也有多多的任务要去进行

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经了“不走寻常路”的迹象。  ……实事求是地说,这类“官方惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“惨”做到这么实诚的也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的

会员:卖鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

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微博:鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

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