indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
版本的大方向由制作人、主策划提出,之后PM再做细化。……是不是好的PM都会成为制作人?任志国:制作人这条路肯定可以走通,我自己就是一个例子。……任志国:如果团队规模在30人以下,制作人和主策划往往可以兼顾
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
2.本列表中国行游戏定义为:专门为中国大陆地区推出的简体中文版游戏,包括已制作完成但没有发售的游戏。……64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
indienova.com/game/the-bloodline
一款高自由度的开放世界冒险 RPG,你想怎么玩,就可以怎么玩。……在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏的荒野,制作和使用各种装备与魔法,规划自己的冒险策略,为即将到来的灾厄做好准备……◎ 制作工具和装备,捕捉稀有鱼类,烹饪稀奇古怪的菜肴,调制药水,甚至还能变身为猛兽…… ◎ 利用自己的预见神力
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用的,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来
indienova.com/steam/game/3275200
请注意这不是一款游戏性很高的游戏,这只是我制作出的一个简陋小说阅读器。……很惭愧,由于能力有限,我的编程技术仅能支持我制作一些简单的2D的平台跳跃和回合对战的小游戏而已,音乐和美术更是一塌糊涂……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
正如制作人在开场中所说:“今天是农历立春,代表着一年的开始,新的故事正徐徐展开”。……熟悉他的玩家都知道他是如何擅长用金钱的力量解决一切麻烦;带着三只鹦鹉,总能化险为夷的埃拉曼神秘走私商人——霍玛;一名薇尔德与伊利亚人混血……除了最新内容,制作人还分享了一些有关游戏开发情报
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
想来想去原因应该是 tileset 的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应……,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来。……对应 autotile 的设置:小结至此一个 autotile 用的 tileset 基本上完成了,在制作的过程中一定会发现有很多重复的地方
indienova.com/game/recore-definitive-edition
与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了
版本:Early Access
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