机械逃离(Mechanic Escape)

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匮乏的资源驱使着你和朋友们必须要采取些行动行,鼓起勇气,拯救你的伙伴吧!……《机械逃离》是为核心玩家准备的一次挑战,一次对反应力的考验。准备好加入这场充满节奏和乐趣的冒险吧

sadi:我游戏参加IndieLiveExpo的收获和想法!

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因为他恐怖的带货能力一周活动期间,国区销量多了600份要知道我参加活动前游戏发售四个月总销量五百份这次随着游戏素质的增加逐渐会有些……Up欣赏你试玩评测你的游戏甚至有些Up是无条件支持国产游戏也是很让人感动的地方通过看直播时候主播的反应也可以知道自己缺点游戏还是需要有特色……,更多会关注比较多好评比较精品的独立游戏这很正常,当我是玩家时候我也关注这些游戏只有我成为开发者后我比较多关注小开发者做的有点小意思的独立游戏你要说这些小独立游戏特别优秀也没有但它们应该还是有存在的意义其实我们这些小开发者的独立游戏更多也是开发者之间互相关注点赞在一群爱好者中切磋交流已经是件很幸福的事你想让游戏引起普通玩家注意其实相对困难那些更加优秀的游戏

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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我们得加点儿东西来改变一下节奏行:加上翻滚与防御?……但是只有这些还不够,战斗需要一些刺激行,因此我们需要下面这个设计点。……所以………反应成功给自己加血或加攻击力?这样感觉有些扯啊!那么反应成功给自己恢复能量?

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍 除了给佣兵分配适合的装备……第一次从无到有的制作游戏确实会有很多困难,但耐心的问,搜索,一定会有办法解决的(就是有的问题可能着急了好几天后意外搜到答案……欢迎大家提出意见或指出游戏中设计不合理的地方(真正自己开发游戏时意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

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能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

极限突破(Break The Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式-挑战你的反应能力!击破模式-你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式-超长关卡!……随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!

极限突破(Break the Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord 战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式 - 挑战你的反应能力!击破模式 - 你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式 - 超长关卡!……随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!

方程:7月10日

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从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心,有嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”

少女侦探白猫

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成立侦探事务所的白猫和助手暗影接到了第一个委托,根据线索在城市中探索并解决案件吧!……游戏特性:并非本格侦探游戏,体验较为轻度随着流程推进会有不太一样的玩法有动作与战斗部分探索收集信息,整合逻辑得到新的线索轻松的剧情与氛围用各种街道元素构建出富有生活气息的城市场景

版本:Early Access


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