无有时代:走马之前,上架一波

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增加存档历史设置而游戏本体的改变嘛……就没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug……好像到时还有一个线上直播,不会直播玩Demo吧,不然到时上一秒是达芬奇,下一秒就是我那个儿童画,我都不敢想像观众会是什么反应……结语啊,不知不觉写了好长,有个树洞就是好啊,反正没多少人会看这么长的文章。最后,祝愿世界和平。和平

柜台战争(Counter Fight)

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接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你

恐惧效应:重新发明(Fear Effect: Reinvented)

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恐惧反应:重新发明。《恐惧反应 Reinvented》,是《恐惧反应》的重制版。……《恐惧反应》是一款于 2000 年发行的 PS 游戏,玩家置身于香港,寻找三合会头目失踪的女儿

orochi2k:开发日志#130 改善无尽的体验

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理论上,应该会有四倍的快乐。3,蝴蝶之翼的支持。迷宫毕竟是迷宫,总会有人在里面迷路的。……比如场景中有多少宝箱,你有多少还没有打开。以及还有多少BOSS可以去击杀。……所以,现在这些死路上会有一些有魔法的雕像

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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store.steampowered.com/app/1385290/Pizza_Simulator/关于游戏看来不是昨晚太多威士忌了……近战时刀子可靠未来更新: 恐慌西部世界 – 探索一点都不正常的怪奇西部场景 吸引人的故事线 – 想要知道故事结局就要亲自体验

言出法随(Magical Battle Cry)

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没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽gank了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大法诀……没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽gank了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大法诀

无终之旅(The Endless Journey)

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珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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毕竟回报不管多少都是很大的鼓励~也为你之后的工程攒点钱。……但依旧意味着你(或你的小团体)要承担所有的工作,而且人多了还会有时间不容易凑、拖稿、思路不统一等问题,……我虽然从来没刻意说过国产(TAT,怎么说,最先是上了RMN首页,在油管上的反应比较早……),但我也是受益者

速限(Speed Limit)

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这场满载怀旧游戏情怀的飨宴,不会有扫兴的过场或难解的谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾的游戏体验……- 宛如云霄飞车一般多变的游戏体验,考验你神经反应的极限

撕裂太空(Worbital)

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连锁反应,太阳也不能幸免。好戏刚刚开场

版本:Early Access


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