indienova.com/groups/post/100463
发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.
indienova.com/groups/post/102823
关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源
indienova.com/steam/game/2966560
这是一款使用Godot引擎制作的,短流程小游戏,在这款游戏中玩家可以操控玩具挖掘机移动,跳跃,攻击
indienova.com/steam/game/777240
讲述五位素不相识的陌生人一同被困在一辆神秘火车上发生的故事 Tren0是一款使用RPG Maker制作的剧情为主的像素风格的游戏……,性格桀骜不驯白领——杨凌珊,一名拥有红色头发的上班族,穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时……(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创BGM所有剧情节点都会进行自动保存包含大量对白内容
indienova.com/steam/game/2754700
游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/groups/post/92470
向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境,获取不同种类的资源游戏视角(远):游戏视角(近): 其他角度概念展示:游戏流程……直到玩家收集齐全部的物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应的物质源,每一个存在的游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的
indienova.com/u/vincentely/blogread/30427
2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……版本的制作,一方面是与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证
indienova.com/steam/game/2244150
以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……游戏流程为了重建萧条的城市,远道而来的娜诺卡在此开设了工坊。……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门
indienova.com/game/tristia-restore
以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……游戏流程 为了重建萧条的城市,远道而来的娜诺卡在此开设了工坊。……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门
版本:Early Access
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