柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

在当时的美术制作流程中,这两种方法在主流商业游戏中的使用量平分秋色。……Glossiness和正在制作的Specular加起来会不会太亮……不光是制作,连检查流程也是要人老命……我听说虚幻5的多边形支持数已经到达了亿级,或许很多贴图和制作流程会被淘汰掉

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/indie-game-development/next-gen-forgotten-gem-specular-map/

在当时的美术制作流程中,两种方法在主流商业游戏领域的应用率平分秋色。……Glossiness 和正在制作的 Specular 加起来会不会太亮……不光是制作,连检查流程也是要人老命……我听说虚幻 5 的多边形支持数已经达到了亿级,或许很多贴图和制作流程会被淘汰掉

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……很不幸撰稿中的笔者因为最近杭州诡异的天气得了感冒,开发的效率又要打一些折扣,天气变冷了大家也要注意身体,身体才是独立游戏制作的本钱……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

接招(Take That)

indienova.com/steam/game/771530

制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式

染色时间(Tinting Time)

indienova.com/g/Tinting Time

《染色时间》是一款日式风格的制作游戏。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。……通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


总页数:50


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