indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
并不是第一次玩六边形消除游戏,之前只玩过手机上的一款游戏那还是我第一次玩六边形类型消除游戏,比俄罗斯方块有意思……消除的时候可以放特效啊,电弧滑过方块落下或者破碎啊。……关于游戏模式,我认为可以参照常规的消消看,一次性消除三列可以炸掉周围方块或者积分短时间翻倍之类的
indienova.com/u/elisand/blogread/35978
游戏的内容开始逐渐丰富起来了,准备开始慢慢写一些更新日志 如题,先放一个最近更新的一版比较满意的菜单图
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了能展示cardgame3的能力,会需要做几款游戏出来……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了
indienova.com/game/angel-wish-kimi-no-egao-ni-chu
〜, AngelWish~放課後の召使いにチュッ!
indienova.com/game/pukunpa-joshikousei-no-houkago
Pukunpa, Pukunpa: Joshikōki no Hōkago, 女子高生の放課後…ぷくん
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20891
尤其是当再次踏上曾经征服过的土地,那些曾经花费几个几击破的怪物巢穴又重新聚出恶心的漩涡,当你又不得不再次疲于奔命……,往返于一次次的零星的建筑修复--我几乎要放弃了。……永无止境的重复性工作意味着一点:没有叙事,或者说没有一个行之有效能够周而复始层层递加的故事(我脑内迅速回想源代码
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RADIANT ELUSION (光放逃避) delves into the contemporary
版本:Early Access
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