lucas_lou:投稿内容 - 从《超级马里奥奥德赛》中的soul-like元素说起

indienova.com/u/lucaslou/blogread/11427

第二,无论主角还是怪还是boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……而马里奥血量正常就是3,怪是1或者2,boss是3或者6(而且每被击中一次boss的行为模式就会发生一次改变……那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式,采用朴实有效的应对方式进行战斗

K-ON!!: Houkago Rhythm Selection

indienova.com/game/k-on-houkago-rhythm-selection

課後リズムセレクション, Keion!! Houkago Rhythm Selection

Masterplan Tycoon: Foundations

indienova.com/steam/game/3008050

Masterplan Tycoon 中,你将掌控这些连接,将世界变成一条完美运作的生产线,无任何浪费这是一次看似极简但却需要全神贯注的脑力挑战……天才规划师,是时候打造更有效率的物流体系,进入全新的区域进行扩张您的生产规模。……一个有效链接已在《规划大师》和您之间生成。- 极简主义信奉者。- 模拟经营类游戏爱好者

KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541

在游戏中,当你击中敌人时,画面会暂停帧。……这是一种格斗游戏中常见的手法,你的拳头会在对手身上停顿毫秒,时间短到不会影响游戏流畅性,但能有效地增加冲击力

无限工作室:2017.8.11 23:50更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4109

修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化(怪物们再也不会傻傻的只那几种技能啦

辣鸡Larj:猫与剑 - 开发日志1

indienova.com/u/18906715918/blogread/3113

一些设计图,并不代表最终效果,只是一些设计碎片与尝试

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

FriendsMind:天蓝怪紧追而来,下水道的激流之旅!

indienova.com/u/friendsmind/blogread/28104

截自《兽友期刊》五期《大废都日志》插图作者:@我和我的米都惊呆了

東方天空璋(東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.)

indienova.com/steam/game/745880

季節アイテムで強化され、一つ以上溜まっていると季節開することが出来ます。……季節開は一個以上装備している状態でリリースボタンを押すと行えます。……季節開季節開は季節オプションを一個以上装備している状態でリリースボタンを押すと行えます

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)