indienova.com/groups/post/102586
♪(^∇^*)微博:蔗糖游戏_SugarcaneGames小红书:蔗糖游戏 Sugarcane Games……官方Q群:417399957
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
Q:游戏讲述了一个什么样的故事?A:游戏的主角是一位难民,他的家园被叛军烧毁,与亲人、女儿失散。……Q:游戏这样设计的灵感来自什么?A:其实最主要还是源于兴趣吧。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏有很多随机事件的设计,包括昼夜、天气等等
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
emmm...连输5把农药以后冷静的把游戏删了,默默的重新下载了2年没玩的炉石,发现暴雪对这款发布了数年的卡牌游戏的版本迭代的处理方式挺有意思……主要研究了下如何异步加载带逻辑生成GameObject的场景的方式,出了一种方案感觉不是很优雅,其他方案暂时还没什么思路……这周因为重新开始玩炉石了所以开发效率变低了,果然还是要谨慎接触游戏,吃鸡什么的做完游戏以前我是肯定不会去尝试了
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:上海温哥华电影学院为什么会在2017年开设游戏设计专业?……Q:能否介绍一下目前学校游戏设计专业分为哪几个方向,侧重点有什么不同?……用这样的思路去理解,相信很多家长应该很快就明白了
indienova.com/groups/post/29692
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)