小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

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开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方的伙伴(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……Q:面对IO游戏热,《闹闹天宫》是如何维持深度与休闲之间平衡的?做了哪些取舍?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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您能告诉我们您如何决定这款游戏的“rogue-lite”机制吗?……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……Q关于在Discord中获得粉丝的反馈–您如何把控整体设计方向并仍然让粉丝满意?

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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答疑专区Q:我能定制什么角色?价格是多少?……Q:我该如何定制角色?……尽最大可能让股东满意;角色的技能部分,考虑到游戏平衡性以及后续相关设计的重要性,主动技能的思路由股东来决定,制作组会负责数值的调整以及具体视觉效果的实现

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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原文链接:AI浪潮之下,独立游戏人如何面对变局?……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-2

仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……然后,添加碰撞事件,对象为obj_player,填写如下代码if can_score{can_score

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

indienova.com/indie-game-news/unofficial-email-clarification/

我们收到一些反馈,indienova 站内多位开发者都收到了标题为“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷……kton7190@gmail.com,现澄清该问卷邮件并非由 indienova 官方发送,请您谨慎填写该问卷……可能是您在“设置”中的“社交账号”页面填写了例如 QQ 号等公开信息,被邮件发送者看到并使用

无尽之路(Endless Road)

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请联系微信zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

版本:Early Access


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