indienova.com/game/stickman-league
《火柴人联盟 2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同: 一、更帅的战斗系统……更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。 二、更多独具特色的英雄: 1.……每个英雄的操作体验截然不同, 更加具有自己的特色,不同组合感受更为不同。2.
indienova.com/game/zupapa--1
玩家要操纵勇敢的年轻人「Zupapa」与「Zupipi」,救回被人带走的 Zukko 们!……可透过简单的操作,尽情奔驰在具有特色又欢乐的关卡中,并朝最终关卡前进。 本作也支持 2 人同时游玩
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的 AI,你要从用户的操作中分析他的喜好……在这个过程中你将明白 AI 怎样从你的行为中分析你的形象
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
深色底色和模糊化的遊戲畫面組合會讓畫面混亂(特別是當用戶滾輪往下拖曳頁面時,圖片會跟著變動,既然圖片模糊襯底就是裝飾,其實固定在單一位置才不會影響閱讀……我滿喜歡這個合集系列的歸納,至少在別的資料庫上很難看到這樣的遊戲史發展脈絡,這個分類可能還是要人為手動操作……獨立遊戲與華人的資料庫才是GAMEDB這個資料庫最重要的典藏資料才對,至少我還沒看到一個以獨立遊戲或華人遊戲為主的資料庫
indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing
这是一个简单的休闲游戏玩家扮演一只鱼人躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中,游戏就会结束游戏开始后,鱼叉会从上往下飞过……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人
indienova.com/u/gadqq/blogread/29534
文章仅为作者观点,不代表GWB立场)零、分析概述分析游戏是为了从体验中反拆设计,学习、提高设计能力。……实施操控方面可圈可点,游戏中有不同场景移动速度不同的控制操控感影响感受的例子,主要问题还是像拼刀之类的操作手感较差……游戏难度的控制和考验除了数值,在无限大厦甚至引入了时间限制的维度,对操作进行更进一步的考核
indienova.com/game/rocket-squad-infinity
《Rocket Squad》是一款团队合作的第一人称射击游戏。……分析他们的优势,策略性地组建你的团队。 预算管理每一个行动都需要经费,资源不足会严重影响任务执行。……与机器人战斗机器人垄断了无限量子核心,摧毁了宇宙的经济。它们已不再只是简单的机器
版本:Early Access
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