火柴人联盟 2(Stickman League)

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《火柴联盟 2》为《火柴联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同: 一、更帅的战斗系统……更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。 二、更多独具特色的英雄: 1.……每个英雄的操作体验截然不同, 更加具有自己的特色,不同组合感受更为不同。2.

星星大战(Zupapa!)

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玩家要操纵勇敢的年轻「Zupapa」与「Zupipi」,救回被人带走的 Zukko 们!……可透过简单的操作,尽情奔驰在具有特色又欢乐的关卡中,并朝最终关卡前进。 本作也支持 2 同时游玩

假如我是人工智能(If I am AI)

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游戏内容游戏一共有三个主要章节章节一2013:你将扮演一个推荐引擎的AI,你要从用户的操作分析他的喜好……在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象。……推荐引擎会根据你的行为分析你的爱好,把你可能喜欢的内容推荐给你。为什么他能知道你喜欢什么呢?

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的 AI,你要从用户的操作分析他的喜好……在这个过程中你将明白 AI 怎样从你的行为中分析你的形象

黑兔:爆破兔头(Blasting Rabbit Head)

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你可能玩过炸弹,但你玩过带物理计算随意破坏的炸弹人吗?……可以对怪物的尸体做任何不可描述的有趣事情,游戏设定比较轻松,你可以四处开开车,四处破坏,或者玩一些高难度操作……你可能玩过炸弹,但你玩过带物理计算随意破坏的炸弹人吗?

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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深色底色和模糊化的遊戲畫面組合會讓畫面混亂(特別是當用戶滾輪往下拖曳頁面時,圖片會跟著變動,既然圖片模糊襯底就是裝飾,其實固定在一位置才不會影響閱讀……我滿喜歡這個合集系列的歸納,至少在別的資料庫上很難看到這樣的遊戲史發展脈絡,這個分類可能還是要人為手動操作……獨立遊戲與華的資料庫才是GAMEDB這個資料庫最重要的典藏資料才對,至少我還沒看到一個以獨立遊戲或華遊戲為主的資料庫

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他对比了游戏续作和前作的设计,包括《恶魔城》、《洛克》还有《塞尔达》。……,除了大致风格,还有一些细节分析,可以参考站内的音乐分析系列。……当然,它也按照游戏来分析音乐,但是它的每集分析都会回答一个设计问题,比如 Mario 的音乐为什么听起来那么

Fish man avoiding fishing

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这是一个简单的休闲游戏玩家扮演一只鱼躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中,游戏就会结束游戏开始后,鱼叉会从上往下飞过……你需要用鼠标控制鱼移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂直面会压轴登场,发售特别好评!这款国产独游如何吸引全球玩家目光?

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文章仅为作者观点,不代表GWB立场)零、分析概述分析游戏是为了从体验中反拆设计,学习、提高设计能力。……实施操控方面可圈可点,游戏中有不同场景移动速度不同的控制操控感影响感受的例子,主要问题还是像拼刀之类的操作手感较差……游戏难度的控制和考验除了数值,在无限大厦甚至引入了时间限制的维度,对操作进行更进一步的考核

火箭小队:无限(Rocket Squad: Infinity)

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《Rocket Squad》是一款团队合作的第一称射击游戏。……分析他们的优势,策略性地组建你的团队。 预算管理每一个行动都需要经费,资源不足会严重影响任务执行。……与机器战斗机器垄断了无限量子核心,摧毁了宇宙的经济。它们已不再只是简单的机器

版本:Early Access


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