Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节

节奏大师(Rhythm Master)

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视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果……支持添加文字,可改变字体,颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

重生之旅:一个简单的故事(Arise: A Simple Story)

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在其中,你将体验两个人的回忆并随意地控制时间。……充满爱情与悲欢离合的冒险控制时间的流动并透过迁移几秒的时间或整个季节来改变你的环境。……一游玩邀请你的第二名玩家来帮助你控制时间并一享受这段旅程

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 原创人物立绘,华丽的战斗技能表现效果,让你的感官得到升华。……想挑战自我的玩家在完成高难度挑战都会获得特殊道具和称号,自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限……有不明白的地方或想一讨论的小伙伴请加作者QQ群714507414,一畅聊

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/35669

这次很开心和黄敏豪再次合作,感谢豪哥在出现意外,时间极限的情况下一把游戏做出来,豪哥的俯视角动作Roguelike……程序这段时间在研究绕绳子的物理效果,一个比较棘手的问题出现了,链条圈起敌人的物理效果比较难实现,在周六下午快……经过讨论要在这么短时间内实现锁链的物理效果不太现实,硬要做的话只能做出锁链的物理效果其他的都做不了,最终确定用锁链圈住敌人后击杀的方案不可行

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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比如游戏里总是能用的射击攻击力只有 1 点而且硬直还挺长,而比起来最初始的芯片攻击就是 40 。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害……这些东西合在一,玩起来的感觉就是再选芯片的时候就会想好每一步移动和攻击的计划,开始战斗后就会迅速的执行

国产独立游戏《神明在上》万圣节皮肤限时特供

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万圣节期间(太平洋时间 10月28日-11月1日),所有登陆游戏的仙师们都将获得全套万圣节皮肤!……糖果味的恶灵狂欢之夜,让我们一把洞天福地搅个天翻地覆吧!……丰富的道具系统在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890

开始本来打算用更为精致的素材和更符合氛围的美术风格,不过经过考虑,还是发现像素艺术风格可以在成本更低的情况下表现出我想要的效果……尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……不过文案方面这次我就不发了,涉及到剧情透内容的东西,我决定留给和我一创作的伙伴讨论(也不算是一创作的伙伴

版本:Early Access


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