小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计关卡会有怎么感受。……随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏想法在2014年产生,纯粹因为喜欢。……主要几个能力凑齐了,独立游戏制作的道路,就这样踉踉跄跄开始了。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

Replica

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……游戏背景游戏中虚构国家近些日子遭遇了一次重大恐怖袭击

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏教程变得更好

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么吧!……一、 品鉴会:不止分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》研发经验……至于怎么做,我真的很俗气找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻自然探险家可前往亚娃星球探险探索……,了解他们独特习俗 从一场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救一条生命吗……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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粉丝,你也是!……;如何在开发过程中保证团队心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来亲密旅程('Venba':……)演讲主题:以抒情诗视角解读游戏设计创新方法讲座名称:时候了,通过倒推来营销你游戏(It's

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他期望是什么。你知道这样旅行对某些人来说会是什么样。……_________________________ 不完美假期一个第一人称视角单机游戏.……游戏原创音乐由Mechatok制作.

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……,目前定的是横板2d rogelike 轻动作游戏。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero

版本:Early Access


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