indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
正如制作人在开场中所说:“今天是农历立春,代表着一年的开始,新的故事正徐徐展开”。……最重要的是,这条故事线无需付费,是完全免费的全新内容。……——霍玛;一名薇尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足的铁锅的冒险家——蔻蔻娜
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户
indienova.com/steam/game/3428880
打造专属于你的世界!《BRIO World - 铁路》是一款温馨且极富创造力的沙盒游戏。……利用超过250种制作精美的部件——包括铁轨、树木、桥梁、建筑、动物,等等——将你的想象力付诸现实。……这是你的世界——你想怎么探索就怎么探索
indienova.com/game/brio-world-railway
打造专属于你的世界! 《BRIO World - 铁路》是一款温馨且极富创造力的沙盒游戏。……利用超过 250 种制作精美的部件——包括铁轨、树木、桥梁、建筑、动物,等等——将你的想象力付诸现实。……这是你的世界——你想怎么探索就怎么探索
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/steam/game/2949810
你在一辆行驶的列车上醒来,所有事物都是陌生的,唯一的线索是“一只”指引你的文字。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/game/asemblance
阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去,……试图逃避,你面对的是过去的回忆,你可能不想记得 但什么是真实的?
indienova.com/u/news/blogread/2916
还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……新作的名字是The End is Nigh!。从宣传片上来看,似乎有点以前《超级食肉男孩》的味道
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?
版本:Early Access
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