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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李诚终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李诚为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李诚一起面对重重挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……(L,n)*π, (这里L(l,p)的Intensity对area的微分被最终L(v)的积分抵消,反射方程里对球面各个方向的
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
indienova.com/steam/game/1852520
更不应该普通的同时保持自信的心,否则,你就是“织女星”的“普信男”。……现在,在元宇宙历77年,如果您和我一样是个“普信男”,却又进入了“织女星”社区,我只能希望您能够保持自我……除此之外,就像生活在元宇宙的其他人一样,你也免不了打工和加班,甚至还会遇到“元宇宙史上最大最恶事件——
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/u/lukeee/blogread/30424
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……发现GMS2默认的Steamworks的一些默认功能被移除了,与Steam关联的成就系统、积分系统、排行榜啥的全部运行不了……3、打开菜单里,"Tools" - "Create Local Package",然后把Steamworks
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
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