小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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老实说我对像素之前有一的偏见,但是twi上的作者丰富的创造力极大启发了我。……后来我才理解,因为我没有确定在画面每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……云朵的效果超出我预期了,比我想象好看。其他流程跟上面一样

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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格斗发布时间:7 月 18 日开发者:Doctor_Succubus游戏简介:钢铁之神大赛正在进行!……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏……:预测敌人的行动,战略性地部署部队,从多种攻击方式中进行选择,确保在这场高风险的战术对决取得胜利

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的RandomRangeNormalDistribution库对房间的尺寸进行一的处理……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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RandomFromDistribution 脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的 RandomRangeNormalDistribution 库对房间的尺寸进行一的处理……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

梅塔特隆(Metatron)

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游戏本身比较偏重剧情,想要通过剑与魔法的外皮讲述一个有一现实意义的故事,主线流程在20小时以上,包含……14张完整的地图以及包括30名boss在内的90种敌人,并有总计12万字的文本内容。……上百种装备与道具 招架与背刺,处决系统 完整的主线故事流程,14张内容丰富的地图 包括30名boss在内的90

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

版本:Early Access


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