本周 Steam 值得关注的游戏 1.4-1.10

indienova.com/indie-game-news/guide21-0104-0110/

魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛

Nova-2N7SZc:天龙八部手游×洛阳:数字IP与武侠文化助力打造古城文旅新名片

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34924

日下午,洛阳市文旅局常务副局长赵红彬,洛阳市老城区文旅局局长尚凤辉,河南洛邑文化旅游发展有限公司董事长李,

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-6-a/

实际做的时候遇到了很多问题,比如如何表现声音的空间属性(开头有一段打开门,从中露出了酒吧里的人声,然后主角穿上衣服关上门离开的音效……,所以开始尝试在脑海中构想了一个相机,并且设计了“主角从酒吧里走出,外面下着雨,他披上斗篷打开伞,关上门离开

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

实际做的时候遇到了很多问题,比如如何表现声音的空间属性(开头有一段打开门,从中露出了酒吧里的人声,然后主角穿上衣服关上门离开的音效……,所以开始尝试在脑海中构想了一个相机,并且设计了“主角从酒吧里走出,外面下着雨,他披上斗篷打开伞,关上门离开

杉果娘:超凡帝国,量大管饱:《全面战争:战锤3》混沌DLC试玩体验

indienova.com/u/ceasia/blogread/31522

「白矮人」格瑞姆布林戴尔出生在地图的最左上角,亲自上门清算马雷基斯的仇恨;格里姆格·铁皮则被挪到了黑暗之地的北端

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-6/

根据距离决定转身面朝附近角色的时机,根据鼠标的位置过渡一系列的瞄准姿势,攀爬动画中伸手抓或者大开杀戒之前礼貌地关上门

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

随着时间的流逝,那些隐藏在黑暗中等待着无辜者上门的“老鼠们”也开始觅食,留给他们的时间不多了……”不过是游戏一场

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

房间和迷宫:一个地牢生成算法

indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/

“合适的”意味着不会覆盖迷宫,但是要接近迷宫,这样才好给它加上门并且连接到走廊。……然后再在房间边上放上门来连接走廊。不断的重复这个过程,最后你就得到一个地牢

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

版本:Early Access


总页数:45


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)