杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 采访时,《零》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》高清重制版是为系列20周年而准备,我们目前没有计划开发任何其他重制版本……买前记得满减券,折上折真是太香啦!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……但是,就算全职开发,真的比现在好么?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/29439

发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作程序员,希望一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

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