uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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为什么,因为:过关需要按照一的顺序,利用不同的小鸟的特性,在物理规则的约束,攻击堡垒,具体目标是消灭本关中的肥猪……联想一空间可以做的操作,比如:华容道。我们可以做一个赛博朋克风格的3D华容道。……所以是不是要考虑一,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

神选之地

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你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同的角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……而现在,机会来了!进入这片神选之地吧!……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

7OfUs:灵感来源

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好了,问题来了,什么又是透视投影。呵呵,有点奇怪是吗?但是,这就是我们眼睛看东西的方式啊。……表示,熊猫离我们越远,它就会显得越小,那么倒推一,就会知道,它如果离我们越近,就会越大,是不是如此呢……透视投影,我们观察的物体离得远,则我们看到的物体的影像就会变小,离得近变大

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况深度测试会失败。……这样避免了因为深度测试失败而不能显示

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况深度测试会失败。……这样避免了因为深度测试失败而不能显示

911 接线员:第一响应(911 Operator: First Response)

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来试试新的装备:抵御有毒烟雾的消防员面罩、 用于对伤患进行心肺复苏的胸外心脏按压器以及可以配备给警察和医护人员用来扑灭火灾的灭火器……两款新的车辆将会帮助你解决上述案例: 消防员的四轮摩托车以及警用马匹将会让你把单位派遣至任何需要的地方

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我开干了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……哈,听起来是不是有点像骑马与砍杀?没错!

英雄之时(Hero's Hour)

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回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……与其他回合策略游戏相比,这款游戏将带给您更快的节奏,让您从一开始停不下来!

版本:Early Access


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