建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

PlayStation:2017 年 2 月港服会免游戏

indienova.com/u/playstation/blogread/2011

2017 年 2 月港服会游戏 游戏如下:《小小大星球3》,PS4《直到黎明》,PS4 (2 月 9

LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你做游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31201

分享一个限游戏开发课程 - 【空洞骑士5天训练营】

Tap It Big

indienova.com/game/tap-it-big

Big: カジノ帝国(無料版), 点击致富: 赌场帝国(免费), 點指成金:Casino Empire 費版

LeeTGame:【Lee哥】独立音乐人!HB的免版税音乐合集 - Epic Royalty-Free Music Collection | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/35506

今天给大家介绍Humble Bundle的版税音乐合集 - 【Epic Royalty-Free Music

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……项目源文件https://github.com/sacshadow/WaterEffectResearch

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 章https://……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……相关链接项目源文件:源代码 Github其他参考:http://www.cs.cmu.edu/~kmcrane

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件,不包括插件的案例场景文件(……提供的标准资源文件文件夹。……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909

M4A音频文件类型 M4A是mpeg-4音频文件。……FLAC该FLAC音频文件是自由无损音频编解码器。它是一个压缩为原始文件较小尺寸的音频文件。……MP3MP3音频文件是MPEG音频层3的文件格式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)