走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……fresnel表面(金属) NDF 法线分布方程 大多数表面的微表面法线特性是:连续分布,并且在主发现处分布最高

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……更有拉风强悍的神仙宠代步,扶摇直上九万!各路妖神鬼怪层出不穷,为祸苍生,等你征服。……更有拉风强悍的神仙宠代步,扶摇直上九万!各路妖神鬼怪层出不穷,为祸苍生,等你征服

潮—1927—(Tide—1927—)

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民国十六年,上海。……故事简介:民国十六年,上海。……制作人员名单:脚本·原画·程序 焰桐制作工具 the Nvl Maker(基于吉/kag)音乐

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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原本预期是在下月的月头更新一篇进度放出一些剧情和内容的介绍,但在上海隔离的这个失眠的雨夜(文章发出来的时候上海大概已经不下雨了吧……我们先往回退几天,对于肉身在上海的朋友来说五一假期和这两个月的普通的每一天没什么区别,依旧是被隔离。……当然游戏还有其他几个角色

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/groups/post/101356

原本预期是在下月的月头更新一篇进度放出一些剧情和内容的介绍,但在上海隔离的这个失眠的雨夜(文章发出来的时候上海大概已经不下雨了吧……我们先往回退几天,对于肉身在上海的朋友来说五一假期和这两个月的普通的每一天没什么区别,依旧是被隔离。……当然游戏还有其他几个角色

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