中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算

自画像(Self-Portrait)

indienova.com/game/self-portrait

在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?

雷霆打击(Fair Strike)

indienova.com/game/fair-strike

还记得上一次在虚拟世界驾驶直升机翱翔是什么时候吗?那时的飞行模拟游戏还没有那幺屈指可数。……不要浪费时间了,赶快坐到武装直升机的驾驶舱,加入对抗恐怖主义的战斗中去吧!

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-prize-announced/

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!……2020 indiePlay 中国独立游戏大赛颁奖典礼2020 年 11 月 15 日傍晚 5 点,距离……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/game/scream-or-die

尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die: Virtual Circus)

indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus

尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)