Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

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在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一水准。……有了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了。……有了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

树册:游戏的本质 - 我的探索

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我们试着引用这段话,所谓无边线游戏,也就是“一套基础的没有目标没有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中自由进行走棋……2.有边线的游戏:与无边线的游戏相反的形态,也就是“一套基础的有目标有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中受限于条件地进行着文字表达……在此我需要澄清,低俗而没有意义的东西总是能流传,但它们一不是高雅的艺术,甚至不可能是无价之谱——而赌博游戏的关系也引出了一个问题

游戏的本质:我的探索

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我们试着引用这段话,所谓无边线游戏,也就是“一套基础的没有目标没有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中自由进行走棋……有边线的游戏:与无边线的游戏相反的形态,也就是“一套基础的有目标有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中受限于条件地进行着文字表达……在此我需要澄清,低俗而没有意义的东西总是能流传,但它们一不是高雅的艺术,甚至不可能是无价之谱——而赌博游戏的关系也引出了一个问题

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……在此基础上我们加入shift,直线会以一的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度。……我还是先以练习为主,等到达一水平遇到瓶颈会考虑入群交流的,谢谢大家

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

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修改django hero结构3. 设计士兵django db结构4.……注册时实现士兵5. cocos2d-x 实现士兵实现main支持士兵实现加载士兵不卡(关卡加载所有resource……英雄实现声音实现签到实现技能实现2个英雄 法师-战士实现战斗物品实现主战斗,普通,精英,英雄模式限制,普通模式到一等级才会激活精英

Dragon Stone - Legendary Archer

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[技能]达到一水平后,该技能会自动学习[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级[收藏]1.项目……:您可以通过注册其余项目来获取各种统计信息

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家可轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

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