【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

国王联赛 2(King's League II)

indienova.com/game/kings-league-ii

发行日期:2019-09-19。引领你的团队迈向胜利!多次荣获奖项的策略养成游戏续如今登场。……国王联赛 II 是多次获奖策略养成游戏的续。招揽以及统筹不同职业的战士,参加战略的荣耀之战。……◎ 关注行事历,好好利用联赛前的时间。◎ 使用快捷友善和资讯丰富的游戏介面来作战

会员:genzi0401

indienova.com/u/genzi0401

目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

TrotMania V: Shrive

indienova.com/game/trotmania-v-shrive

发行日期:2019-09-08。……TrotMania V: Shrive is the 5th game in the TrotMania

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

3年后的高考是你高光时间。而多年后他们会回来,看看你培养出来的未来之子吧!……他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……然后点击【继续】,时间会流逝到下一个日程时刻,反反复复

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

发起:键盘喵 上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-announced-playtest/

3 月 16 日至 3 月 31 日,前往 Steam 页面报名就有机会获得测试资格。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……》Steam 商店链接如果你对“斗蟋蟀”有兴趣,可以点击商店链接申请《沉默的蟋蟀》限时测试资格,第一时间体验本的乐趣

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文授课!大佬教你做弹幕射击游戏 - 元气骑士5日集训营!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30450

报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)