小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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小组帖子:独立游戏《小生活》寻找文案

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有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗

Rushot:2025.8.21 基本稳了

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涉及·物理动量方程·数学方程联解·高等数学积分计算·材料力学及超弹性模拟·最后一个数值平滑简单透露下……高了q弹,低了迟滞

血之命运(Destiny of Blood)

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关于这款游戏游戏特色:1.原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计,别具一格的职业脑洞……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……其实我们最初的设计里面,场景数量要比现在多得多,但是由于人手不足,加上缺乏经验,游戏的制作中出现了很多问题……在我们四个游戏制作者里面,包括我在内的三个人的亲生父亲已经离开了人世

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……其实我们最初的设计里面,场景数量要比现在多得多,但是由于人手不足,加上缺乏经验,游戏的制作中出现了很多问题……在我们四个游戏制作者里面,包括我在内的三个人的亲生父亲已经离开了人世

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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新版本的优化内容:-游戏的全部十内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

版本:Early Access


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