indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷,但我这地儿没人做这类网站……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/u/hellsing/blogread/1774
不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的学霸pao请教tui
indienova.com/game/spore-galactic-adventures
创建自己的专享任务,全新的冒险编辑器供你使用!
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……(用来做视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等
版本:Early Access
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