新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

教程] Rexrainbow Board系列教程 #2[教程] Rexrainbow Board系列教程……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微分享开发指南

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

indienova.com/game/tear-ring-saga

本作由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑指于《火焰之纹》……,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续作

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

Der Königsruf

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zu erhalten.Spieler gegen Spieler | Tritt in den 1v1……-, 2v2- und 4v4-PvP-Arenen von den Königsruf an oder……Sie können auch in 1v1-, 2v2- und 4v4-PvP-Arenen kämpfen

DJMAX 致敬 V:V 自由包 2(DJMax Respect V: V Liberty II Pack)

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY II PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY II PACK Track List1.

DJMax Respect V: V Liberty III Pack

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1Checkmate

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……quad v2 edition◎ Desolator quad v2 edition◎ Nova quad……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

版本:Early Access


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