pixi.js 初步:开始第一步

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pix.js v3 源代码前往 Github 获取源码 源码在下载下来的源代码包中找到 bin/pixi.min.js……这是正常的,因为精灵图片比较小,我们做了放大一倍的处理了嘛,所以会这样模糊。……这在 pixi 里面也很容易做到的,我们只要在代码最前面控制一下缩放的模式就可以了:// 将默认的缩放模式定义为

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习

clatterrr:没想到你是这样的游戏--矿井逃生

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13879

不过魔塔60层里面那个买一次一次价的那个老板更加奸诈。……不过魔塔60层里面那个买一次一次价的那个老板更加奸诈。……人类玩家对于游戏玩法一来说,这里面其实有个规律,不太容易发现

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……我们按F5,测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角在墙跳后,卡在地面上的情况,应该是主角的每个动作图片的碰撞层参数不一样导致的

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

3、OK,上述两项编辑完毕以后,咱们可以回到unity,从Unity里面打开Asset Store的窗口……下载完成后可以先导入Unity工程里面。……/s/1o8HHI90只要保证咱们的图片在绿色的安全区域便可以了

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现上和情感表达上的两个方向……图片中,上面是茂盛的树叶,下面是盘杂的树根,镜像过来又像是狰狞纠结的枯木。……最终送上俩段文,我们的体验都在里面,一段是朴树的《生如夏花》,一段是东野圭吾的《白夜行》

画廊管理员(Gallery Manager)

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画板可以导入本地图片,设置长宽以及调整氛围灯;全息女孩可以切换它的动作,人物模型和色彩。……而设置参观时间就是主要的管理方式,设置的参观时间越长游客就能在画廊里面游览的更久,游客人数也会提升但票价会降低……游戏机制介绍 游戏具超高自由度,大量物品都可以进行自定义编辑,如菜单音乐,游戏音乐,画板上面的图片

画廊管理员(Gallery Manager)

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画板可以导入本地图片,设置长宽以及调整氛围灯;全息女孩可以切换它的动作,人物模型和色彩。……而设置参观时间就是主要的管理方式,设置的参观时间越长游客就能在画廊里面游览的更久,游客人数也会提升但票价会降低……游戏机制介绍游戏具超高自由度,大量物品都可以进行自定义编辑,如菜单音乐,游戏音乐,画板上面的图片

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

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