小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

过山车大亨系列的正统之争

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过山车大亨:世界发售2016年3月,经典模拟经营类游戏《过山车大亨》的最新续《过山车大亨:世界》以抢先体验的形式上架……2014 年手机游戏市场火热之际,自甘堕落的雅达利顺势推出《过山车大亨4移动版》,该作是一款挂羊头卖狗肉的烂……反思无论三十多年前的“雅达利冲击”,还是《过山车大亨:世界》的糟糕口碑,其实都在提醒我们同一个道理

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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在 2021 年 E3 微软发布会上作为压轴游戏官宣,负责开发工作的贝塞斯达旗下赫赫有名的 Arkane……又或者画面运用了一些次时代效果加持?毕竟在初期宣传时,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……在习惯了买断的玩家眼中,Arkane 这些纵横业界数十年的老兵们选择偷懒,仿佛对微软 Game Pass

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

GameDevVania(GameDevVania)

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GameDevVania一款类银河战士恶魔城风格的横板动作小游戏,为NEXON与悠星网络的IP《蔚蓝档案……本游戏于2024年3月立项并开始制作,2024年6月1日在“杭州蔚蓝档案ONLY”活动现场发布并展示……銀葉吉祥(JXMaster)游戏设计/关卡美术/音效:SOSONY封面设计:夏屿屺(LALAY)以下一些展会现场照片

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……该的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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Restart大家好,我 Retro Daddy,《孙悟空大战机器金刚》的作者,今年1月这个游戏已经在……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……所以最初的兵种这么设计的,当时还是打算做成占领格子的即时战略类:士兵:拿着热能斧头和盾牌,近战;车

版本:Early Access


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