小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1:

Through the Kill Screen

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v=5bn3Jmvep1k8bit Nightmare byz3r0https://www.youtube.com……v=k62Ou2aBrI0

苍蓝星 游戏列表:未通关

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大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 不思议的皇冠……如龙 7:光与暗的去向(Yakuza: Like a Dragon) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza……0) 影武者 3(Shadow Warrior 3) 红视:光速版(Redout: Lightspeed

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570

如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……正是设定的单行文字像素宽度,理论上当文字长度超过这个宽度时就会自动换行,许多关于对话框实现、文字显示的教程也都会使用这个函数……直到有一天 QQ 群的朋友一语道破:因为根据拉丁语系都是以单词为单位组成句子的,而单词跟单词之间必有空格

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在 lit 的魔幻世界感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在 LIT 世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现

亲临三国

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在前人的各类三国游戏与其它游戏玩法基础上,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣的展现形式体现三国文化魅力……《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967

在create事件填写下面的代码enum states{playing,paused,dead,gameover……1:game_restart();break;case 2:game_end();}}}用于菜单项功能执行……draw_text(1200,600+30*i,option[i]);}}按F5,执行游戏,如果报错,请在游戏场景

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

第一个作品体量会比较小,架构会比价简单,更注重世界观、角色、剧情的塑造表达(类似山海旅人这种),主要是给后续的计划打下基础……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

在GML,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象增加一个……在游戏运行前,把放在room0里的obj_card 删除掉,把obj_controller拖到里面,来代替

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