小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect

Unity 算法实现简单回溯法 Tile Based 迷宫生成

indienova.com/indie-game-development/unity-version-of-generate-tile-based-maze-with-backtracking/

基础算法的简单说明简单说明一下算法步骤,大家也可以直接去原文章查看: 先生成基础地图。……选择基础地图的一个点(一个格子),将它标记为已访问过的,并将这个点加入到堆栈中储存起来。……简单说明一下改良后的算法步骤: 先生成基础地图

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

我会先创造一个简易轻量的 Entity 类作为基础,随后再慢慢拓展。……Entity {// 图形对象public var sprite : YourSpriteClass;// 基础坐标……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

枪乔(GUNCHO)

indienova.com/steam/game/2736220

在这个小规模的回合战术游戏中,你旋转 Guncho 的左轮手枪的弹匣以使其子弹与敌人对齐。……骑上你的驴子,成为终极枪手。这款游戏适合我吗?……回合野西部roguelike枪战。 六角形基础战术游戏玩法。 随机生成的关卡

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……// 根据value的值画部分满滑动条draw_sprite(spr_slider_button, 0,

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

;AnimatorStateMachine stateMachine = ac.layers [0].……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/game/arclight-of-city

监狱城市”草案......建造一座“监狱城市”,关闭范围内的所有监狱,将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实……缺钱,但想发财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……本作在数万字视觉小说的基础上,加入了解谜探案、简单文字战斗、语义识别对话等玩法元素,尽可能的丰富玩家的体验

版本:Early Access


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