小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

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发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

幽灵行者 2:冰霜包(Ghostrunner 2 - Ice Pack)

indienova.com/steam/game/2691130

冰霜包包括以下游戏内皮肤:- Design IC3摩托车皮肤- 狼蛛冰剑及其手部皮肤- 黑寡妇剑及其手部皮肤

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

你能从这个循环中找到出口?无尽的走廊、不安的寂静、一场无法逃离的轮回。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口

云猫岛(Cloud Cats' Land)

indienova.com/game/cloud-cats-land

这些猫咪真的与他的失踪无关? 每只猫咪都是独一无二的,给你的旅程带来了独特的魔力。……你一段栅栏?为什么不把它变成轨道呢?它们看起来如此相似!

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……、推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至起到了画龙点睛的作用。……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

基础概念首先必须对高度的斜45度游戏一个基础概念:游戏的坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成的……但角色在画面中真的会位移到较高的位置,所以我们必须让这个跳起来的角色还有一个标记当前XY位置的真正逻辑位置……注意这里不要使用pin,pin会把角色钉死在role1_logic上,role1就真的跳不起来了

气球派对(Balloon Party)

indienova.com/steam/game/3770560

派对房间本是一个欢乐的地方,但这个地方真的与“欢乐”挂钩?……在这个封闭的空间中,毒气弥漫,一股无形的压迫感逐渐袭来,似乎一个未知的存在正暗中操控一切。……恐怖氛围:通过精心设计的音效与视觉效果,营造紧张而压抑的游戏体验

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

indienova.com/steam/game/1980240

当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。常见问题Q:没有玩过一代,对游玩二代什么影响?……Q:游戏的内容丰富?能玩多久?……Q:听说可以联机,是真的吗

版本:Early Access


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