这是个游戏吗?(is THIS a game?)

indienova.com/steam/game/3691100

这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……甚至动画!成就(这个很重要,对吧?)鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

地球防卫军6 - 突击兵用搭乘兵器"布莱克战车 编号6”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Piloted Weapons: Blacker No. 6)

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特殊图案的战车。画特殊图案的战车。据说这样的外观能降低敌人的命中率……但实际上并无此效果

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……vd_source=e44c0b078d381f99678b54549b1f21e0由于直接QQ截的屏 卡顿

流光溢彩的巫师游戏

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这里必要特别提一下游戏的表现力,透过预告片不难发现,游戏包含了 roguelite 必备的元素之外,……,电影的影响像感。……这能算一个理由?很多游戏在概念先行的情况下,最终的成品并不让人满意

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了,在获得新棋子的时候概率升级卡牌……,就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何……,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作

【游戏理论家】“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

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“任天堂明星大乱斗”故事?贯穿5个游戏的情节?是的!你没听错!……引言等等……“任天堂明星大乱斗”故事?贯穿5个游戏的情节?是的!你没听错!

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,一共可以走七步一本道,一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏个群

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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、和策划、程序、3D、UI等协调工作,统一游戏的整体美术风格;4、引擎内的模型场景搭建、确保视觉实现效果并和程序合作优化性能……跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;6.……兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公

太空侵略者 4(Majestic-12)

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还记得那个经典的街机太空侵略者?……那么这款游戏将它提升到一个新的水平,更难的外星人、Boss、升级和各种场景!……侵略者几种配置,供你尝试爆破,而升级则帮助你更多武器可供选择

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的

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