奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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在红黑白机的年代, 魂斗罗、超级玛丽的经典音效依然让人无法释怀,人回味。……一些经典的游戏原声,已经了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

数字战斗模拟世界:叙利亚地图(DCS: Syria)

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主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基亚、塔尔图斯、霍姆斯、阿勒颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里、贝鲁特和西利克……地理环境变化多端,地貌东部温带的西部海岸线、山脉和干旱的沙漠景观。……地理环境变化多端,地貌东部温带的西部海岸线、山脉和干旱的沙漠景观

心灵场景(Scenes from the Heart - Part 1)

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后来,他们一起发现了 Konaka Motomi,一个自己怪癖的新转校同学。……尽管在过程中最初存在冲突,但他们成功了,并他们的演示而获得了奖项,因为一个险恶的阴影在注视着他们,暗示着未来的挑战……英语、芬兰语、日语和德语标题屏幕的背景图像会发生变化(随着故事的进展,在某些“检查”点会发生变化)故事

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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為在十六年前終結了月読島的“十年戦爭”中失去了父母,因此在養護設施『聖者の教誨』中住過一段時間的戰爭孤兒的過去……另外,想事情的時候撥弄頭髮的習慣。「著不會讓給別人的重要東西,才不得不作出決斷啊。」……著與外表相反的“大媽”歲數,為在意自己矮,又想表現出成熟魅力,因而穿著奇怪的服飾(本人曰這是魅惑的成熟女性風格

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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此外,岱尔夫海沟矿区从第 30 层增至第 50 层,玩要素也将更加充实

魔洞战记:邪神领域(Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts)

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游戏中探索的迷宫属于“半自动生成地图”,因此每次冒险时迷宫的地形都会不同,玩度很高喔!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

无尽航线(Endless Voyage)

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然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨……搭配各种元素效果让伤害 MAX~ 玩的 Roguelike Roguelike 让你每次都有不一样的游戏体验

小小冒险家寻宝记(Little Adventurer Treasure Hunt)

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游戏以帮助‘意外’迫降到地球的外星朋友为主线,帮助他们寻找散落到各地的物品、零件以及走丢的船员们。……: ) 在各具特色的关卡中,寻找散落的零件,乱跑的船员和乘客、帮助困难的人们获得奖励

罗斯科・麦奎因:极限消防员(Rosco McQueen: Firefighter Extreme)

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《罗斯科・麦奎:极限消防员》 15 个第三人称平台动作关卡。……建议玩家在移动时要格外小心,因为这里大量的危险,包括背风、火焰、危险的烟雾和电气火灾

版本:Early Access


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