木匠兄弟(Don Doko Don)

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捡起物品来加,在每回合结束时打败老板,解救被俘的国王和公主!

控制:异世界事件(Control: AWE)

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档案纪录全面封锁,异变物品严加控,它们的力量也丢失了。现在,部门遭到入侵,异变物品也散落各处

机场 CEO(Airport CEO)

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您将通过雇佣员工和高来运营机场业务、与航空公司进行交易,并通过关注预算和资源,确保收支平衡

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

最朴素的思想就是服务端不断的将整个全状态分发到每个客户端,这样客户端就只用显示就行了。……但实际的开发过程中会发现这样飞快就会达到性能瓶颈(因为发送的数据太多,网络IO吃不住。……而且也可能因为不断的要生成全数据快照,CPU的计算也非常大。)

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1170

四季的维护人代表着巨大的图腾精神和神秘的宗教仪式的保护者:冬熊,秋,春鳗、夏蝉。但是他们是盟友吗?

夜下降生 2:Sys:Celes(Under Night In-Birth II Sys:Celes)

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新增月下漫舞的双枪贵妇人-“辉夜”、 坚不可摧之壁钢铁守护者-“来”、永生之存在,无穷的“再诞者”-

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态间的转化,还有湿了的物体对产生的传导效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

的接近两万款的游戏不断在这个上面提升,新的游戏提上来,2017年不足一万款游戏,使我们看到游戏这块以突围的方式慢慢转向为以质突围……接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买团队……,从目前这个买数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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3.光荣高:可能会推出更多《零》系列复刻版4.发售仅一个月,《柯娜:灵魂之桥》已回本!……尽管台积等制造商表示短缺的情况会在2022年结束,但也有人不同意这一观点。……3.光荣高:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《零》系列总监柴田诚被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集

足轻战争(AshigaruK)

indienova.com/g/AshigaruK-2

横版2D墨风互推轻RTS开发团队: Marmot - 美术

版本:Early Access


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