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生死竞速 《Gran Carismo》带玩家进入一场惊心动魄的赛车冒险,其灵感来自前义大利赛车手费鲁乔的故事……多年前,费鲁乔与家人移民至美国。……费鲁乔原本是一名专门从事赛车的机械师,但在一次例行检查中不幸意外损坏了 Rosso 50
indienova.com/steam/game/781150
故事背景: 2049年比尔•费曼博士的量子等式成立。……2051年全球计算机运算速率提3500倍,比尔•费曼成为科技界执牛耳者。……2057年比尔•费曼研究院成立
indienova.com/steam/game/1511320
故事简介费舍尔是一名落魄的私家侦探。……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……深夜离奇的梦境将费舍尔带入一个不可思议的世界
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/groups/post/29927
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
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