勇者之心(暂定)(BraveHeart)

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游戏类型,战棋策略类游戏、在地图上选中角色进行移动战斗,史诗的冒险,动人的剧情,丰富的职业,众多的角色……人物不同的属性数值对应的选择不同的职业,不同的成长概率也对职业的选择起着决定性的作用,游戏中随着角色等级的提高……如有意者留言联系我~详细的美术素材地址 https://www.zcool.com.cn/work/

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣工作分配

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜的任务吗?……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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对于需要自定义这个过程的需求,完善的 uniform 重定向,类似 ccclass 的定制系统 [……现在我们清楚了材质使用层面的设计,让我们继续深入底层,来看看在 Effect 层面我们有哪些实用的设计……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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对于需要自定义这个过程的需求,完善的 uniform 重定向,类似 ccclass 的定制系统 [……现在我们清楚了材质使用层面的设计,让我们继续深入底层,来看看在 Effect 层面我们有哪些实用的设计……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel 其可取之处,在宗教游戏这个范畴之下艰难做出独特回答,但是它也远非完美。……我还未曾来得考察所有这些游戏,但它们的共同特点似乎是使用特定机制(在 Ascending the [……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

阿不(ONO)

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具有当下市面上手游中独树一帜的自定义系统,玩家可以通过我们提供的编辑器进行地图编辑,里面包含了任务,剧情奖励……钢刺鼠,特性为听力,听力发现并追击敌人。所以,面对不同的怪,玩家需要作出的策略也需要相应的不同。……天赋决定不同职业路线:不同的天赋决定了玩家不同的游戏体验,也可以理解为不同的职业

版本:Early Access


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