龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/steam/game/1336410

公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

indiePlay中国独立游戏大赛报名时间延长至7月31日24!……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品。……各位还在做最后准备的开发者们,请赶紧抓紧时间了!最后一周!最后的7*24小!

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击增加下坠效果

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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发起:泽艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型的挑战程度。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度所伴随的更多的负反馈

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

根据亲身经历改编,希望大家体验一段有意义的故事讲述一位“吊车尾”有幸与发小考入淞汐南中,在聊及过往轶事,……【精益求精】尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏较为的水准,让玩家尽可能代入(……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚

小组帖子:我的游戏开发经历

indienova.com/groups/post/103232

这是我在2020年刚入职所听到的项目描述,这家公司是做暗黑刷子品类起家,续作自然要做画面“次世代”的暗黑……其实后续开发的每一个版本都有上线赚钱的潜力,下面我结合具体版本特色来说明。……直到我在潜水很久的游戏开发群,看到了类暗黑二游《诸神终应知晓》的停止开发消息,背后原因可能是投资机构

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

indienova.com/g/GlobalHotelTycoon

【时区系统】游戏具有真实的时区系统,会影响不同城市酒店的结算时间,打造真实的国际经营体验。……【顾客分级】游戏顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级的顾客越难被你的酒店吸引,你能高低通吃……【管系统】管理全球的酒店可不是一件简单的事情,横跨24个时区更是对经营者极大的考验,好在我们有管系统

版本:Early Access


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