indienova.com/steam/game/1336410
公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
indiePlay中国独立游戏大赛报名时间延长至7月31日24时!……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品。……各位还在做最后准备的开发者们,请赶紧抓紧时间了!最后一周!最后的7*24小时!
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?
indienova.com/groups/post/99445
发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型里的挑战程度。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/steam/game/2138180
根据亲身经历改编,希望大家体验一段有意义的故事讲述一位“吊车尾”有幸与发小考入淞汐南中,在聊及过往轶事时,……【精益求精】尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入(……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚
indienova.com/groups/post/103232
这是我在2020年刚入职时所听到的项目描述,这家公司是做暗黑刷子品类起家,续作自然要做画面“次世代”的暗黑……其实后续开发的每一个版本都有上线赚钱的潜力,下面我结合具体版本特色来说明。……直到我在潜水很久的游戏开发群里,看到了类暗黑二游《诸神终应知晓》的停止开发消息,背后原因可能是投资机构
版本:Early Access
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