给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

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在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来

雄心壮志(Big Ambitions)

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雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级的总部

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

G-MODE 档案:忍者加科(G-Mode Archives 27: Ninja no Gakko)

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以忍者学校为背景的迷你游戏合集玩家成为三年制忍者学校的学生,通过各种小游戏式的课程提高忍术技能,并参加晋级考试和毕业考试

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

版本:Early Access


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