小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划名、美术策划剧情全能的程序名、发行商务名、兼职美术好友若干目前寻求可全职起讨论和工作的美术伙伴名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是个斜坡的话,我们只需要重复遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到个函数

御剑传说(Legend of the Sword)

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休闲 生存 在游戏玩家需要操控的是位 修炼万剑归宗 的英雄 修仙 生存游戏初期 英雄的血量上限是……12 可以御剑的数量是 12 击杀精英小怪会掉落 血量 和可以操控的 御剑数量 但是一定要保证人物英雄的生存……如果血量为零 英雄需要重新开始修炼和生存 鼠标左键 剑来游戏的操作很简单 点击鼠标左键 柄又柄的飞剑会袭来

双生世界(DoubleWorlds)

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难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成个游戏,我们会沉迷?……这是款【游戏化人生】的游戏,它将会把你的现实生活变成个游戏来玩。……......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳?现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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之前的学校地图也是十分糟糕,本想弄个好看点的地图,但后来发现不一定要弄地图(虽然般模拟养成玩法的,都是展现地图再点击地点……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

之前的学校地图也是十分糟糕,本想弄个好看点的地图,但后来发现不一定要弄地图(虽然般模拟养成玩法的,都是展现地图再点击地点……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

版本:Early Access


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