Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

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至于动画调的还不错的另一半,我们只需要重画美术素材,然后替换掉旧的版本。……另外,我也对主人公角色的素材重新进行了一些调整,有些动作已经完全改变了。……除此以外,我现在还在做主人公持武器状态的动画,下面是一些画完准备上色的图片 如你所见,我们将会有三种武器的攻击动画

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……(PBR部分的图片的出处均在以下两个网站)Learn OpenGL, extensive tutorial

迷石地牢(Stonegeon 迷石地牢)

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与各种怪物战斗并击败它们,收集只有怪物才会掉落的素材。……把收集到的资源和素材,制作出回复的药剂,锋利的刀剑以及坚固的铠甲。……宝箱藏着能提升人物各种能力的神奇戒指,出现在地牢越深处的宝箱,藏着能力越强的戒指

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线

Probe 游戏列表:Aiur Archive

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藏起来的家伙(Hidden Folks) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Drifter) OPUS 地球计划(OPUS: The Day We Found Earth) 奥与迷失森林终极版……再见了绝望学园(Danganronpa 2: Goodbye Despair) 弹丸论破:希望的学园和绝望的高中

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺的气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我的图片感受了

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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你将扮演年轻的女巫露娜,运用调和出的魔药解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上的艰难险阻。……谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔药的时候发现背包空空如也……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说的角色

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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在墨西哥“阿莱布赫游行”活动中的阿莱布赫/图片:网络阿莱布赫作为纸雕艺术(如今也有许多木质作品)……不过话虽这么说,这种“歌声”实际听上去更像单纯的低吼,部分低音甚至会低到人耳无法感知,有兴趣的读者可以找素材听听……再发散思考一下,炙烫鳄的图鉴描述,“由于火之能量与过剩的生命力相互结合,使它头上出现了蛋状的火球”

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多

版本:Early Access


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