空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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轮眼拥有强大力量,但是如果你想拥有最强大万花筒轮眼,你就要失去你最爱。……每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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具体的时间……多半能再省个五六分钟吧。……那么上面的肉:就可以是主角发现了进一步线索。然后我们来一下这个故事。……,这老大爷绝对不一般

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实建模要小,学习建模的时间也会宽裕一些。……,鬼泣是我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,因为当时我也不顺我到底想做什么样剧情,只是觉得“自杀”更能表达我意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那一年是我人生分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我规则对着干,才认识到游戏是人做,代码是人写的……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧…………)这帮人,一般放在一起抄都不会及格

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……活动有时间限制,时间结束之后获得徽章可以在商会礼品兑换处兑换各种“追忆之日”鬼魂摆件

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉了playmaker思维方式。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由的时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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普通女子高中生“蕾咪”某一天,她被一本自称伟大大魔导书“罗亚”,卷入了异世界“拉格诺亚”。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界谜底,并且回去原本世界呢…… 以分明四季为主题,美丽四个关卡

版本:Early Access


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