千里冰封:自制游戏引擎 II

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上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……根据Eldath的建议,我可以做成插件。暂时写这么多

热血外传:好酷啊!小林(Stay Cool, Kobayashi-san!: A River City Ransom Story)

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, 熱血外傳:好酷!小林。发行日期:2019-11-06。……“下町热血物语”之后的故事…… 成为骚乱舞台的“冷峰学园”里,存在着周围高中生害怕的“冷峰四天王”

甜蜜炸弹(SweetBomb)

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是你女朋友发来的信息你看着信息,眉头一紧,觉得此事绝不简单你绞尽脑汁,试图厘清她暗藏的脑回路,终于你发现一丝线索说时迟那时,……你趁她,在因为你回信息太慢而生气之前,回复了你认为正确的信息恋爱之人就是幸福------------

幻想钓鱼城(Fantasy Fishing Town)

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拉钓竿钓一钓吧。 ◎ 各种钓鱼工具钓鱼装备很重要!……如果捕到价值更高的鱼,就应该得到更多的补偿~!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……为了具体实现起来方便写成了一个泛型类,而VM需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用object类型,……U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了,所以……可能会鸽~

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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ayunero: 想法很棒,我有这个需求,可惜我不在深圳,遗憾。……zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间。。。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

异地恋(Love in the Distance)

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与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……“男人果然就该有梦想,对吧!”性格阳光且酷爱游戏(尤其是单机),是一名不折不扣的骨灰级游戏发烧友。……在高中时便与主人公熟识,成为基友

版本:Early Access


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