千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

草坪战争:蜗牛逃亡(Turf Wars: A Snail Escape)

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套上外壳,并从触角开始,进入这款惊险刺激动作 Roguelike 游戏。……你任务只有一个:逃离花园或干燥…

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验人物移动方式从原版上下左右变成前后左右上下立体方式

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器不同打造出来武器属性也各不相同

Image To Normal Map

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一个方便游戏设计使用工具,可将2D图版转成图片法线贴图,所见即所得显示工具一个方便游戏设计使用工具……,可将2D图版转成图片法线贴图,所见即所得显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对法线纹理工具……,法线贴图可用于凹凸纹理等,方便模型减面的相关功能 工具使用了物理材质效果,如果想实现相关功能,参考物理材质效果

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先创建 Unlit Shader 和材质2.……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先创建Unlit Shader和材质2.……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

书之旅人(Story Walker)

indienova.com/game/story-walker

感谢导师帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一……,以后会争取努力做出更好不摆烂游戏作品

版本:Early Access


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