协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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汤姆·贝特汤姆·贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。……在那个领域工作过几年后,我决定回归老本行建筑,同时搬回家乡匹兹堡,进入一家建筑公司工作了四年。……Rashel: 那是哪一年?Tom: 大概是 2006 年,我就这么跳槽了

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……,如果有装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集后逃离战场。……,但同时怪物和对手也会变强,可以选择接受现状逃离战场,也可以“赌一把”进入下一关,看看能否通过押注一获得稀有文物

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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周末~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取……各位老板对这个武器库的配置还满意,快来评论区“吐槽”吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

也就是你一上来就能选相当的键位和相当的歌曲。……, 特别棒的一点是,你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo 完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业的炼金术工房。……,必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,做的事情不胜枚举

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……细节还有待完善,而且感觉这个明度偏暗了。打算开坑做一个这样画风的游戏额

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……他们因为感染变异而获得了一特殊的能力,并且自身已经对感染免疫,成为了对抗感染者最合适的人选

版本:Early Access


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