顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

indie 新闻官:《Undertale》将于8月15日登陆PS4/PSV平台

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预购可获得游戏的 PS4 专属主题,实体版将推出标准和典藏版,典藏版内将附赠原声带、乐谱、14k镀金的音乐盒坠等……当然预算充足的话可以考虑实体 Collector‘s Edition,里面的14k金音乐盒坠真是超吸引人啊

Afterglow

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有没有避难所的人都会立即或在一段时间后死亡。尽管几乎所有的人类残余都被消灭了,但战争仍在继续。……上映时间——2058年,守护者◎ ◎ 搜集 ◎ 打印 ◎ 调整HvoyaRosaVerbaNeptune

三国群英(三国.群英志)

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客服联系方式客服QQ:1052731562客服微:SGZL0806邮箱:794401059@qq.com……【内助力,轻松收益】挂机离线领收益轻松玩,告别等待时间!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮的女孩子,是Mallet的高中同学,前女友,目前日语专业

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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解决办法是,在手中的这个游戏,尽可能寻找让他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不必一直把所有人牵涉到设计

版本:Early Access


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