会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……通过介绍玩家角色、玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第四则着重介绍远距离连接以及网络游戏

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

巅峰骑士团(The top of knights)

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562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我……【军团系统】队伍中一个人强大是不够的的,只有整个军团的平均实力提升才能克敌制胜【坐骑系统】除了有可以在地上跑的马

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879 官方博:Anotherindie微信公众号:Another

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 15 - 逢魔时刻狂想曲(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 15 - Ouma ga toki no Kyoushikyoku)

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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔がの狂詩曲」。……本作将当时分集配的全部 4 话内容整合呈现。故事始于一起委托找上癸生川侦探事务所。……这具无人认识的尸体所奏响的故事终究竟是…?

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信

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