小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……什么是游戏创意设计的化学?……我认为制作团队不断的打磨过开发世界的元素和其他元素组合使之它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断的向下发展接近极限

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料

OncPangTzu Man

indienova.com/game/oncpangtzu-man

这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一刻,我们才真正地意识到为此的遗憾。……" 作品简介 以2D的横向卷轴为主题的游戏不嫌多,但要做认真来胡搞的游戏却是真的不多,所以尽管大喊「什么鬼……编剧:老板,我们到底在搞什么

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438

如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了

v2sam:想想自己真能做些什么

indienova.com/u/v2sam/blogread/4484

不过更多的是,想有个地方,静下心来,认真想想,自己能做什么?有决心做完?……但是最后还是觉得制作游戏能带给我最大的快乐对游戏比起画面我更注重玩法核心我时常会设计一些特别有别于大家熟知的游戏方式但是无奈能力有限,只能使用一些简单的引擎这份失落感很多计划都停顿了以至于给了自己……不过最后还是想通了既然无法突破这个瓶颈,就顺应做出其它改变呗搞些名目,编排剧情,设计有趣的人物……大众化的引擎作品也能特别一些

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性。……当他意识到自己用投斧割断的并非庄稼,而是朋友的喉咙时,他的精神受到了巨大的冲击

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力和手速.3.好听的BGM你身临其境.游戏玩法

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己。……则更进一步,对这个国度行政体系顶端的人物(抽掉本国与地面相接的梯子以防止民众流失,并宣扬饥饿的理念以民众得以保持体重居于云端……在狼的指引下,他四处拯救星际中受到侵略的生物,并在最后一次拯救行动中遭遇了敌方飞船的攻击而失去了意识

我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/indie-game-review/review-my-vow-to-my-liege/

让女性向来得更猛烈些吧!……于是我知道,《与君盟》的配音质量一定不会人失望。……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑

shjanelle:我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456

让女性向来得更猛烈些吧!……于是我知道,《与君盟》的配音质量一定不会人失望。……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)