highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:绘制精灵

indienova.com/u/root/blogread/11372

现在我们把它们都用上,打开oPlayer,在step事件里加上这些://输入用player_buttons……();//动画用 frame_counter();在end step事件里加上这些://动画用 frame_reset……image_xscale将翻转精灵,但它也翻转精灵蒙版(mask),这可能导致问题

英雄欢迎光临!(Welcome Hero)

indienova.com/g/Welcome Hero--2

把这些草药混合在你的英雄的饮料中,创造惊人的化学反应!2.解锁特殊建筑、角色和物品!……还有什么是你不能建造的?

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界变成什么样?……甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界变成什么

Capcom Arcade 2nd Stadium:Pocket Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Super Gem Fighter Mini Mix)

indienova.com/steam/game/1842987

将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,产生什么结果呢……将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,产生什么结果呢

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

indienova.com/steam/game/807820

遇到:黑暗,神秘的故事和一些最终希望。……听他们的话,他们自己告诉你的…很久不见的小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后的原因是什么

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

indienova.com/steam/game/3008200

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?P.S. 小心!游戏时不要割伤手指 :-)

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

indienova.com/game/paperhead-ep-0

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

这个时候你觉得,是我“撞开”的门,我推动了剧情。……Coffee talk 的操作部分就是根据顾客的要求制作饮料,叙事部分就是看顾客们聊天。……比如私家侦探,想知道最近来了什么车,或许大嘴巴的侦探愿意分享一点自己的故事,或许你也可以他的调查中扮演一定的角色

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

这个时候你觉得,是我“撞开”的门,我推动了剧情。……/914800/Coffee_Talk/]]Coffee talk 的操作部分就是根据顾客的要求制作饮料……比如私家侦探,想知道最近来了什么车,或许大嘴巴的侦探愿意分享一点自己的故事,或许你也可以他的调查中扮演一定的角色

心魔(The devil inside)

indienova.com/g/huairen-xinmo

你在宿舍醒来,但并不知道发生了什么,你需要在这里逃脱,在逃脱的过程中,你可能慢慢的了解到一些隐藏的故事…….......这些故事可能对你来说并不是什么,但对局内人来说却是致命的......

版本:Early Access


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