Into The Breach 的设计脉络

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一般来说常见的策略是增加保底机制,比如在整局游戏里只能使用有限次的技能。……主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……这里与任系游戏不同的是,与任系游戏里金币往往没什么实际作用相比,Into The Breach 的可选目标都会实实在在的带来资源

Desktop Ricardo

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无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……此功能使您可以在带有国家国旗的里卡多内裤上穿上里卡多·米洛斯的 原舞 新里卡多舞蹈的绝佳选择很多很棒的配乐里卡多在您的桌面上

寻宝英雄:力量手套 Heroes Of Loot: Gauntlet Of Power(Heroes Of Loot: Gauntlet Of Power)

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你还会在地牢中找到各种物品,有些在你捡起时会立即生效,有些则是“主动”物品,你一次只能携带一个(显示在界面的左上角……主动物品需要紫色或蓝色宝石充能后才能使用。……一些主动物品充能后会自动触发,其他则可以由你在需要时随意激活

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……你可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动……你在故事发展过程中,可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动

eins-liu:apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略

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而为什么在apex中玩家会采取这种在其他大逃杀游戏中收益相对较低的主动进攻策略,则是本文所要探讨的。……而为什么进化护盾能够成为apex鼓励进攻的核心机制之一,则要从apex本身的游戏设计谈起。……最后,为什么我们要讨论鼓励玩家去做而不是惩罚不去做的玩家呢?

登山 78(Mountain 78)

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简单的游戏,艰难的挑战Mountain 78 是一款只能使用三次跳跃来攀爬山峰的游戏。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

大江户铁匠(Ooedo Blacksmith)

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一切都是为了女人与金钱── 以江户的游乐都市“丹屡夜”为舞台,追求女人与金钱的模拟游戏登场!

屁宝比利·邦姆:有趣的谜题(Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler)

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你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!用你可爱的屁屁来解决难题吧。……你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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帮助一个美丽的女人在这个隐藏的对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里的所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

版本:Early Access


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