indienova.com/game/clue--3
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗可定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏
indienova.com/groups/post/29884
<br />去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地……所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你可小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……所以需要一群人坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例会时间,大家对本周自己的工作进行演示。……A:那大家说说要怎么改比较好
indienova.com/u/gare/blogread/3053
生存技能、法则、为何在这个地方、为什么是现在这个样子等很多东西都可以作为游戏中的叙事点。……这种变形怪自身就是在storytelling,让玩家不禁去想这里到底发生了什么。……世界的关卡设计讲究Show,Don`t tell.玩家不需要阅读大量文字(也不会去阅读)即可获取相关故事信息
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间
indienova.com/steam/game/3101570
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……你永远不知道战斗过程中会发生什么!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
版本:Early Access
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