indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879
游戏玩到后期卡吗?这也许是大家最关心的问题之一。……目前CPU的性能发展遇到了瓶颈,已经没办法再大规模提升单核性能,只能靠提升核心数量。……,CPU就绝不会掉链子!
indienova.com/groups/post/100096
发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么做封面和传logo的时候可不可以加上水印……in-rays-of-the-light现 身 说 法 Steamer: @FrozenAurora#2 不过文字可真没办法……FrozenAurora: @Steamer#4 如果可以库封面不带水印,原图带水印应该就没事了
indienova.com/groups/post/1850
那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”吗?……,“其他游戏都可以直播,为什么就你不行?”……也记得很多独立作者的小rpg发布之后会标注禁止实况等等……而且讲真,有些游戏我视频通关了就不会很想买了……或者买了就放在那儿不会再打一遍了总觉得最好的方法就是在发布游戏的时候能明确标明是否可直播
indienova.com/game/screaming-chicken
● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战吗?……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813
我知道上面有自己的考量,公司要注重商业表现,只是我的心里总有一些不满。……相对的,那些大佬提出的点子就都是那么合理吗?……多少毫无新意的想法就顺利地通过了,没人敢说不好,可最终观众那边并不买单
indienova.com/game/superhot-mind-control-delete
◎ 你可以操控更多角色,而敌人也会派出这些角色来对付你。……◎ 有更多的意义吗?……没有你们,我们就没办法完成这款游戏
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……如果通关了,不能再玩了,收集装备的乐趣就没了
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