indienova.com/steam/game/2732870
这里没有捷径——你需要一次完成,不允许保存。……检查点当你在游戏中旅行时,你会遇到各种需要帮助的角色。帮助他们,他们会奖励你宝贵的重生点。……这些检查点是你的生命线,在事情变得困难时为您提供第二次机会
indienova.com/steam/game/238750
在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作……此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时
indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩的機會
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……前期因为是试玩版,初期版本,所有的界面美化都是按照最低程度能够用的状态去做的,具体以后真正需要做美化的话……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩
indienova.com/game/in-stars-and-time
(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮:等等,是谁把这个孩子带来的???……✦ 特性- 在基于回合制的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界。……你会需要运气的
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/game/octopath-traveler-ii
要前往何方,要做什么,要成为哪个故事的主角,全都由你决定。……⑷ 使用每位主角特有的行动“地图指令”,能与城镇的居民同行、进行战斗、获取道具……要前往何方,要做什么……⑸ 本作依旧保有能透过职业和技能的搭配,自由培育角色的系统,以及借由破防&增幅进行战斗的爽快斗智,当然也加入了全新系统
版本:Early Access
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